visual-diagram-suite(通用50種專業邏輯/流程圖 自然語言一鍵生成)

👤 Pararadise93 📦 v3.0.1 ⭐ 4.6 ⬇️ 257 下載
🎨 設計多媒體 免費

📖 技能介紹


name: visual-diagram-suite description: 統一圖表生成套件。使用者只需描述問題/場景/需求,無需記圖表名,AI 自動按意圖路由。覆蓋 40+ 類專業圖表,四種渲染:show_widget HTML/CSS(複雜圖首選、佈局自動、跨模型相容)、show_widget SVG(簡單圖、含動畫)、Mermaid(零依賴、技術文件首選)、Draw.io XML(UML/泳道/DFD 最佳)。典型自動路由舉例(使用者話 → 自動選圖):「為什麼出這個問題/根因在哪」→魚骨圖/5why/FTA;「A vs B 選哪個/方案對比」→SWOT/決策樹/雙氣泡圖;「緊急程度/先做哪個/優先順序」→艾森豪威爾/影響力矩陣;「戰略分析/怎麼擴張」→SWOT/安索夫/BCG;「專案排期/要多久」→甘特圖/時間線;「系統怎麼設計/架構」→分層架構/C4/洋蔥/六邊形;「多角色協作/審批流」→泳道圖;「呼叫關係/誰先呼叫誰」→時序圖;「狀態怎麼流轉」→狀態機圖;「對比下 X 和 Y」→雙氣泡圖/對比表;「彙報用/PPT 用」→show_widget SVG 優先;「寫文件」→Mermaid 優先。觸發:畫圖、視覺化、梳理、拆解、對比、畫一下、流程、架構、排期、優先順序、對比下、畫個圖、根因、why、彙報用、寫文件、diagram、visualize、chart、show、draw。 version: v3.1.0


Visual Diagram Suite — 統一圖表生成套件

📝 一句話觸發速查表

不需要記圖表名。說出你想幹什麼,自動匹配最合適的圖。

你想幹什麼 可以這樣說 自動生成
對比選擇 "對比一下A和B" / "選A還是B" / "A和B哪個好" SWOT / 雙氣泡圖 / 對比矩陣
梳理流程 "幫我梳理X的步驟" / "X的完整流程" / "從A到B的順序" 流程圖 / 泳道圖 / 階段遞進
找根因 "為什麼出這個問題" / "什麼原因造成的" / "找根因" 魚骨圖 / 5why / 決策樹
排期規劃 "幫我排個期" / "這個專案要多久" / "梳理時間線" 甘特圖 / 時間線
頭腦風暴 "幫我整理一下思路" / "拆解這個概念" / "系統梳理" 思維導圖 / 金字塔 / 5W2H
戰略分析 "分析X的戰略" / "X的市場定位" / "X的優先順序" SWOT / BCG / 艾森豪威爾
系統設計 "設計X的架構" / "X的分層" / "模組怎麼劃分" 分層架構 / C4 / 洋蔥架構
佔比展示 "X的份額多少" / "構成比例" / "佔比圖" 環形圖 / 餅圖
資料對比 "對比下X的資料" / "X的排名" / "季度對比" 柱狀圖 / 進度儀表盤
轉化分析 "從A到B的轉化率" / "X的漏斗" / "流失分析" 漏斗圖
彙報配圖 "做個彙報用的" / "給老闆看" / "PPT配圖" SVG優先
寫文件 "寫文件用的" / "嵌入Markdown" / "GitHub用" Mermaid優先

提示:描述越具體,出圖越精準。加上關係詞(對比/流程/根因)比只說"畫個X的圖"效果好10倍。

路由優先順序規則(BOSS欽定)

所有出圖請求,HTML/CSS 模板第一順位。 14 類别範本覆蓋所有高頻場景——Flexbox/Grid 自動佈局、零座標計算、視覺統一。SVG/Mermaid/Draw.io 僅作兜底(模板無法匹配的特殊場景)。

出圖請求 → 匹配 14 類 HTML/CSS 模板 → ✅ 直接套模板
         → 模板無法匹配            → SVG自繪 / Mermaid / Draw.io 兜底

圖表質量層級 — 框架優先原則

BOSS鐵律:出圖不是羅列資訊,是展示邏輯框架。簡單卡片拼湊 = 平庸。必須有分析結構——決策鏈、階段對齊、維度量化、因果推導。

框架級圖表(優先選用)

這些模板天然承載分析邏輯,能展示"為什麼不同"而不僅是"有什麼":

模板 框架邏輯 典型場景
模板二(流程鏈路) 因果鏈、步驟推導 決策樹、5why、審批路徑
模板六(對比矩陣) 維度交叉定位 SWOT、BCG、風味矩陣
模板七(並行分支) 多路並行對比 工藝對比、A/B方案、多角色
模板十(泳道圖) 統一階段軸對齊 跨職能流程、工藝階段矩陣

組合技巧(進階)

單一模板不夠時,多模板疊加以形成分析鏈條

決策樹(模板二) → 階段對齊矩陣(模板十改編) → 維度量化對比(模板六改編)
     ↑                    ↑                        ↑
  為什麼分叉?          每個階段差異在哪?        最終結果差多少?

這是咖啡工藝圖從"平庸"升級為"框架級"的核心改造——從四張獨立卡片(模板八)改為決策樹+泳道矩陣+維度條的三段式分析結構。

展示級模板(僅用於陳列)

  • 模板八(卡片組圖):適合資訊分組展示,不適合對比分析
  • 模板九(時間線):適合里程碑羅列,無分析框架

規則:使用者說"對比/分析/為什麼不同"時,禁止單獨使用模板八。優先從框架級模板中選,必要時組合使用。


🤖 智慧意圖路由器(v3.2 — 三層分析引擎)

核心理念:從"關鍵詞匹配圖表名"升級為"四維度結構分析→決策樹→組合策略"。Agent 分析使用者描述背後的關係結構,而非匹配表面詞語。

第一層:意圖結構分析

收到出圖請求後,先對使用者描述做四維度拆解:

維度 選項 說明
關係型別 對比 / 流程 / 因果 / 層級 / 時序 / 組合 核心關係是什麼?
主體數量 二元(2) / 多元(3-8) / 大量(9+) 有幾個物件參與?
複雜度 線性串聯 / 分支分叉 / 網狀反饋 關係鏈有多複雜?
對比深度 陳列級 / 流程級 / 因果級 只是羅列特徵?還是分析為什麼不同?

示例:「咖啡豆四種處理工藝有什麼不同」→ 關係=對比+流程 / 數量=多元(4) / 複雜度=分支 / 深度=因果級 → 觸發組合策略

第二層:模板選擇決策樹

關係型別
│
├─ 對比
│   ├─ 深度=陳列級(羅列特徵)                     → 模板八(卡片組圖)
│   ├─ 深度=流程級(流程對比,維度≤2)              → 模板七(並行分支)
│   ├─ 深度=流程級(含統一階段軸)                  → 模板十(泳道對齊矩陣)
│   └─ 深度=因果級(為什麼不同+量化差異)           → 組合:模板二+六+十
│
├─ 流程
│   ├─ 單流程、線性串聯                             → 模板二(流程鏈路圖)
│   ├─ 單流程、分支分叉(決策節點)                  → 模板二(決策樹變體)
│   ├─ 多流程並行、含統一階段軸                     → 模板十(泳道對齊矩陣)
│   └─ 多流程並行、無統一軸                         → 模板七(並行分支圖)
│
├─ 層級(整體-部分、上層-下層)                     → 模板四(分層架構圖)
│
├─ 因果(原因→結果)
│   ├─ 單鏈推導                                     → 模板二(流程鏈路 / 5why)
│   ├─ 多因素匯聚                                   → 模板一(中心輻射 / 魚骨圖)
│   └─ 網狀反饋迴路                                 → SVG自繪(CLD因果迴路)兜底
│
├─ 時序(時間軸上的事件)                           
│   ├─ 里程碑/歷史                                  → 模板九(時間線)
│   └─ 階段遞進/演化                                → 模板三(階段遞進圖)
│
├─ 矩陣定位(二維四象限)                           → 模板六(對比矩陣)
│   └─ SWOT / BCG / 安索夫 / 艾森豪威爾 / 影響力-努力
│
├─ 資料視覺化(數值驅動)
│   ├─ 佔比/份額/構成                                → 模板十一(環形圖/餅圖)
│   ├─ 對比/排名(多專案數值比較)                    → 模板十二(柱狀圖)
│   ├─ 轉化率/遞減階段                               → 模板十三(漏斗圖)
│   └─ KPI指標/完成率                                → 模板十四(進度儀表盤)
│
└─ 模板無法覆蓋(CLD/洋蔥/六邊形/DFD...)           → SVG自繪 / Mermaid / Draw.io 兜底

快速決策口訣: - 羅列特徵 → 模板八(卡片) - 流程步驟 → 模板二(鏈路) - 四象限定位 → 模板六(矩陣) - 多層架構 → 模板四(分層) - 階段遞進 → 模板三(遞進) - 並行對比(含統一軸) → 模板十(泳道)或 模板七(分支) - 因果鏈 → 模板二(鏈路) - 網狀反饋 → SVG 兜底 - 佔比份額 → 模板十一(環形/餅圖) - 資料排名 → 模板十二(柱狀圖) - 轉化漏斗 → 模板十三(漏斗圖) - KPI指標 → 模板十四(儀表盤)

第三層:組合策略

單模板不足以表達完整分析邏輯時,多模板組合形成分析鏈條:

組合模式 模板序列 適用場景
決策→對比→量化 模板二(決策樹入口)+ 模板十(泳道對齊)+ 模板六(維度量化) 多工藝/方案對比分析
結構→差異 模板四(分層架構)+ 模板六(維度卡) 系統對比、架構差異
歸因→傳導 模板一(魚骨/因果)+ 模板二(流程鏈) 根因分析 + 傳導路徑
定位→策略 模板六(矩陣定位)+ 模板三(階段遞進) SWOT分析 + 行動路線

原則:框架級模板(二/六/七/十)優先組合。展示級模板(八/九)僅用於純陳列場景,禁止單獨用於對比/分析類需求。

模糊意圖處理

當用戶描述無法明確分析結構時,不要猜測——列出 2-3 個候選讓使用者確認,並解釋每個選擇的後果

「您的需求有幾種理解: 1. 流程對比(展示各方案的步驟差異)— 會生成泳道對齊矩陣,按階段逐行對比 2. 因果分析(分析為什麼不同導致結果不同)— 會生成決策樹+量化維度,深層歸因 3. 特徵羅列(簡單列出各項特點)— 會生成卡片組圖,但只展示不做分析 哪種更適合?」

規則:每次推薦必須附帶「選A會生成什麼圖 → 適合什麼場景 → 不適合什麼場景」的解釋鏈,讓使用者做知情選擇而非盲猜。


概述

為複雜問題提供 結構化、視覺化、專業級 的圖表生成能力。v2.0 升級覆蓋 40+ 類圖表,按 4 大類組織:思維框架、業務架構、流程分析、邏輯推理。所有圖表遵循統一視覺規範,輸出具有以下特徵:

  1. 高觀賞性:6 主調色盤 + 6 淺色 + 字號層級化 + CSS 陰影 + 規整對齊
  2. 邏輯清晰:結構化佈局、層次分明、關係明確、配色分類
  3. 四種輸出:按場景自動選擇最優渲染管線
  4. show_widget HTML/CSS(複雜圖首選)— Flexbox/Grid 自動佈局、跨模型相容、避免座標計算錯誤
  5. show_widget SVG(簡單圖)— 內聯動畫、最佳觀賞、用於彙報 / PPT 配圖
  6. Mermaid 程式碼塊(次選)— 零依賴、可編輯、用於技術文件 / Markdown
  7. Draw.io XML(特殊場景)— 二次編輯、UML / 泳道支援最佳

快速使用 4 步流程

1. 智慧意圖識別(自動) → 2. 查路由表 → 3. 選輸出方式 → 4. 呼叫模板生成

重要:Step 1 已由「智慧意圖路由器」自動完成。使用者無需告訴 Agent 圖表名——只需描述問題/場景,Agent 自動識別並選擇最合適的圖表。

Step 1:場景識別(5 大類 + 資料展示)

大類 典型場景 常用圖表
思維框架 頭腦風暴、問題梳理、知識點整理、結論先行 思維導圖、金字塔(SCQA)、5W2H、八大思維圖
業務架構 戰略規劃、產品組合、組織分工、對比決策 SWOT、BCG、安索夫、艾森豪威爾、影響力、BSC
邏輯推理 複雜因果、決策評估、風險分析、根因挖掘 魚骨圖、多重流程、FTA、ETA、5why、Issue Tree、決策樹、CLD
流程分析 業務審批、系統互動、狀態流轉、專案排期 標準流程、泳道/審批、活動圖、狀態機、時序、甘特、時間線、Git
系統設計 架構設計、UML 建模、資料建模 分層架構、洋蔥、六邊形、C4、DFD、用例、類圖、元件、部署
資料展示 佔比、份額、視覺化資料 餅圖

Step 2:場景路由表(40+ 類精簡)

完整路由詳見 references/scenario-routing.md。下表為速查(嚴格 4 大類組織,與 scenario-routing.md 一致):

大類 圖表型別 主模板 輸出方式
思維框架 思維導圖 Mermaid mindmap / SVG / HTML 輻射 show_widget HTML / SVG / Mermaid
思維框架 金字塔原理(SCQA) SVG 自繪(梯形堆疊)/ HTML 鏈式卡片 show_widget HTML / SVG
思維框架 5W2H 七何分析法 SVG 自繪(七維卡片)/ HTML 中心輻射 show_widget HTML / SVG
思維框架 八大思維圖(圓圈/氣泡/雙氣泡/流程/多重流程/括號/橋型/樹形) SVG 自繪 / Mermaid / HTML 卡片 show_widget HTML / SVG / Mermaid
業務架構 SWOT 矩陣 SVG 自繪 2×2 / HTML 對比矩陣 show_widget HTML / SVG
業務架構 波士頓矩陣 BCG SVG 自繪 2×2 氣泡 / HTML 對比矩陣 show_widget HTML / SVG
業務架構 安索夫矩陣 SVG 自繪 2×2 / HTML 對比矩陣 show_widget HTML / SVG
業務架構 艾森豪威爾矩陣 SVG 自繪 2×2 / HTML 對比矩陣 show_widget HTML / SVG
業務架構 影響力-努力矩陣 SVG 自繪 2×2 / Mermaid quadrantChart / HTML 對比矩陣 show_widget HTML / SVG / Mermaid
業務架構 平衡計分卡 BSC SVG 自繪 四象限 / HTML 中心輻射 show_widget HTML / SVG
業務架構 組織架構樹 Mermaid flowchart TB Mermaid / SVG
業務架構 資料血緣圖 Mermaid flowchart LR Mermaid
業務架構 微服務架構拓撲 Mermaid flowchart + subgraph Mermaid
業務架構 ER 圖 Mermaid erDiagram Mermaid
邏輯推理 魚骨圖(石川圖) SVG 自繪 / HTML 分層 show_widget HTML / SVG
邏輯推理 多重流程圖(Multi-Flow) SVG 自繪(三欄:流程/原因/結果)/ HTML 並行分支 show_widget HTML / SVG
邏輯推理 FTA 故障樹 Draw.io XML Draw.io
邏輯推理 ETA 事件樹 Draw.io XML Draw.io
邏輯推理 5why 五問法 Mermaid flowchart 階梯 / HTML 流程鏈 show_widget HTML / Mermaid / SVG
邏輯推理 邏輯樹 / Issue Tree Mermaid flowchart TB / HTML 卡片組 show_widget HTML / Mermaid / SVG
邏輯推理 決策樹(含機率/收益) Mermaid flowchart 菱形 / HTML 流程鏈 show_widget HTML / Mermaid / SVG
邏輯推理 因果迴路圖 CLD / 飛輪 SVG 自繪(節點+極性+/-) show_widget SVG
資料展示 雷達圖 / 蜘蛛網圖 SVG 自繪(Python 極座標計算 + rsvg-convert PNG) show_widget SVG
流程分析 標準流程圖(GB/T 1526) Mermaid flowchart Mermaid
流程分析 泳道圖 / 流程審批 Draw.io XML 泳道 / HTML 泳道簡化版 Draw.io / show_widget HTML
流程分析 UML 活動圖 Mermaid flowchart fork/join Mermaid
流程分析 狀態機圖(UML 狀態圖) Mermaid stateDiagram-v2 Mermaid
流程分析 時序圖 Mermaid sequenceDiagram Mermaid
流程分析 甘特圖 Mermaid gantt Mermaid
流程分析 時間線 Mermaid timeline / HTML 時間線 show_widget HTML / Mermaid
流程分析 Git 分支圖 Mermaid gitGraph Mermaid
系統設計 分層架構圖 Mermaid flowchart TB + classDef / HTML 分層架構 show_widget HTML / Mermaid / SVG
系統設計 洋蔥架構 SVG 自繪(同心圓) show_widget SVG
系統設計 六邊形架構 SVG 自繪(中心 + 埠) show_widget SVG
系統設計 DDD C4(Context/Container/Component) Mermaid C4Context C4Container C4Component Mermaid
系統設計 DFD 資料流圖 Draw.io XML / HTML 資料流 Draw.io / show_widget HTML
系統設計 用例圖(Use Case) Draw.io XML Draw.io
系統設計 類圖(Class Diagram) Draw.io XML / Mermaid classDiagram Draw.io / Mermaid
系統設計 元件圖(Component Diagram) Draw.io XML Draw.io
系統設計 部署圖(Deployment Diagram) Draw.io XML Draw.io
資料展示 餅圖 Mermaid pie Mermaid

Step 3:輸出方式選擇規則

場景 推薦方式 理由
複雜圖(>8 節點 / 多層巢狀 / 長文本) show_widget HTML/CSS Flexbox/Grid 自動佈局,避免座標錯位,跨模型相容
簡單圖(≤8 節點)/ 彙報 / PPT 配圖 / 方案展示 show_widget SVG 動畫 + 高觀賞性 + 主題色
技術文件 / Markdown / README Mermaid 程式碼塊 零依賴、可編輯、GitHub 原生渲染
複雜審批流 / UML 類圖 / DFD / ETA / FTA / 用例圖 Draw.io XML 符號支援最佳、可二次編輯
使用者無明確偏好 HTML/CSS 優先(複雜)→ SVG(簡單) 跨模型穩定性最高

關鍵規則:當目標模型不是 GLM-5.2 時,強制使用 HTML/CSS 模板(見 references/html-chart-templates.md),不要從零寫 SVG 座標。

詳見 references/output-formats.md

Step 4:呼叫模板生成

每個圖表型別都有現成模板和最佳實踐,按需載入:

  • 場景路由詳情references/scenario-routing.md(40+ 類關鍵詞清單 + 推薦理由)
  • 視覺規範references/visual-style-guide.md(配色、字號、留白、陰影、對齊)
  • HTML/CSS 模板references/html-chart-templates.md(17 類圖表 HTML 骨架 + 模型適配指引)
  • CSS 變數替換references/css-variable-replacement.md(模板維護工作流:硬編碼→變數,含 patch 工具模糊匹配陷阱)
  • 🎨 設計系統 v3.1.0references/design-system-v4.md(三層陰影/漸變系統/3主題/間距字號/premium工具類)
  • Mermaid 模板references/mermaid-templates.md(20+ 類 Mermaid 圖表模板 + 主題)
  • SVG 自繪指南references/svg-self-draw-guide.md(16 類 SVG 圖表的畫法與程式碼模板,含雷達圖)
  • Draw.io 模板references/drawio-templates.md(泳道/FTA/DFD/UML/類圖/部署圖/用例圖/ETA 等的 XML 模板)
  • 雷達圖參考指令碼references/radar-chart-example.py(Python 極座標計算 → SVG → rsvg-convert → PNG,修改資料即複用)
  • 雷達圖生成指令碼references/radar-chart-example.py(Python 極座標計算 → SVG → rsvg-convert → PNG)

模型適配指引(v2.1 新增)

HTML/CSS 模式觸發規則

當滿足以下任一條件時,必須使用 HTML/CSS 模板(而非 SVG 自繪): - 節點數量 > 8 - 存在多層巢狀(如"圖中含子圖") - 文字內容較長(>6 箇中文字元/節點) - 目標模型不是 GLM-5.2(強制)

視覺風格(配色/形狀/陰影/圓角等)一律以所選 HTML/CSS 模板自身的 CSS 定義為準,不額外預設偏好。

不同模型的 Prompt 策略

模型 HTML 策略 注意事項
GLM-5.2 自由生成,信任其 CSS 能力 可省略模板,直接描述需求
DeepSeek V4 Pro 載入 html-chart-templates.md 對應模板骨架,只要求填充內容 不要讓它從零寫 CSS,提供完整骨架
MiniMax M3 強制使用模板,限制修改範圍 只允許修改文字內容和顏色類名,禁止改結構

質量校驗清單(輸出前必檢)

  • [ ] 所有 <div> 正確閉合(用計數法驗證開閉標籤數量一致)
  • [ ] CSS 變數引用正確(無硬編碼顏色值,除 #fff/#1F2937 等基礎色)
  • [ ] 文字無溢位(長文本節點檢查容器寬度,必要時加 word-break: break-word
  • [ ] flex/grid 佈局無坍塌(關鍵容器有固定寬度或 min-width
  • [ ] 配色 ≤ 3 種主色
  • [ ] 字型引用 'PingFang SC', 'Microsoft YaHei', sans-serif

美學規範要點

詳見 references/visual-style-guide.md。核心要素:

配色(6 主色 + 6 淺色)

/* 主調 */
--c-primary:  #2563EB;   /* 藍 — 主結構 / 決策 */
--c-success:  #10B981;   /* 綠 — 優勢 / 正向 / 增強 */
--c-warning:  #F59E0B;   /* 橙 — 風險 / 機會 / 注意 */
--c-danger:   #EF4444;   /* 紅 — 威脅 / 關鍵 / 負向 */
--c-violet:   #8B5CF6;   /* 紫 — 創新 / 輔助 / 抽象 */
--c-neutral:  #6B7280;   /* 灰 — 中性 / 註釋 / 待定 */

/* 淺色(用於背景填充) */
--c-primary-light:  #DBEAFE;
--c-success-light:  #D1FAE5;
--c-warning-light:  #FEF3C7;
--c-danger-light:   #FEE2E2;
--c-violet-light:   #EDE9FE;
--c-neutral-light:  #F3F4F6;

每類圖表選 2-3 主題色,對比度 ≥ 4.5:1。

字號層級

  • 標題:18-20px(粗體)
  • 一級節點:14px(粗體)
  • 二級節點:12px(常規)
  • 註釋/標籤:10px(淺灰)

留白與對齊

  • 節點間距:≥40px
  • 分層間距:≥60px
  • 節點圓角:矩形 rx=8、膠囊 rx=20
  • 節點陰影:僅核心節點使用 SVG <filter>(feGaussianBlur + feOffset),停用 CSS box-shadow(visualizer 9 ramp 硬約束)
  • 節點最小寬度:120px(保證文字可讀)

視覺層次技巧

  1. 核心節點:主題色填充 + 白字
  2. 次級節點:淺色填充 + 深色字
  3. 關係線:主流程用粗實線(2px),輔助關係用虛線(1px)
  4. 強調元素:用對比色邊框或左上角小圖示

使用者友好原則(核心)

最重要的一條使用者永遠不需要記圖表名。Agent 應主動承擔"識別 → 選擇 → 解釋"全流程。

  1. 零記憶負擔:使用者只需描述"我想梳理/拆解/對比/找根因…",Agent 自動匹配圖表
  2. 主動推薦:使用者說"我想分析 X",Agent 主動給出"我建議畫 XXX 圖,因為…"+ 備選
  3. 模糊即詢問:使用者描述不清晰時,列出 2-3 個候選圖表 + 一句話說明各自適用場景,讓使用者選
  4. 出圖即解釋:每次畫圖後附 1-2 句話"這種圖最適合用於 XXX 場景,便於 XXX 溝通"
  5. 場景詞優先:觸發匹配優先順序為「意圖詞(為什麼/對比/流程/…)」>「圖表名(魚骨圖/SWOT/…)」

最佳實踐

  1. 框架優先:對比/分析類需求優先選框架級模板(流程鏈/矩陣/泳道/並行分支),避免卡片羅列
  2. 先問後畫:複雜圖表先與使用者確認核心要素(節點數、關係、層級)— 避免大返工
  3. 不堆砌:單圖節點 ≤15 個,超過則拆分子圖或分組
  4. 配色剋制:每圖 ≤3 主色,避免花哨
  5. 文字精煉:節點文字 ≤10 字(中文),長文本放註釋或便籤
  6. 動畫適度:show_widget 僅在標題/中心元素加淡入動畫(≤0.5s),不濫用
  7. 可降級:Mermaid 渲染失敗 → 改 SVG 重畫;Draw.io 解析失敗 → 改 Mermaid swimlane
  8. 場景不明時:主動列出 2-3 種圖表推薦,讓使用者選擇(不要猜)
  9. 概念圖先講結構再補細節(2026-07-05 BOSS 糾正):展示架構/體系/概念類圖表時,第一稿必須讓讀者秒懂「幾層、做什麼、資料怎麼流」。技術細節(檔案路徑、位元組數、實體計數)放在表格或副文本中,不要堆進圖的正文。如果使用者說「邏輯不夠清晰」→ 回到故事線重構:用一個比喻或一句話講清核心關係,再補細節。

🎮 互動式引導模式

當用戶說「引導我」「不知道怎麼畫」「幫我選」或首次使用本技能時,進入引導模式。

引導流程(3 步零學習上手)

Step 1: 問意圖
「你想做什麼?
  A. 對比分析(兩個東西選哪個 / 優劣勢對比)
  B. 流程梳理(步驟順序 / 審批流 / 排期)
  C. 找根因(為什麼出問題 / 分析原因)
  D. 架構設計(系統怎麼搭 / 模組怎麼分)
  E. 資料展示(佔比 / 排名 / 進度)」

Step 2: 問規模和深度
「涉及幾個物件?」(比如對比2個方案 / 梳理5個步驟 / 4個維度)
「需要多深?」(簡單羅列特徵 / 對比流程差異 / 深層歸因分析)

Step 3: 推薦並確認
「我建議用【XX圖】,因為...」+ 一句話解釋為什麼選這個
使用者確認 → 直接出圖
使用者不滿意 → 列出備選 + 各自優劣

引導規則

  • 每步只問一個問題,不一次拋多個
  • 選項始終 ≤5 個(A/B/C/D/E)
  • 給出推薦時必須解釋原因("因為這個場景的核心關係是 XX,所以 XX 圖最合適")
  • 使用者說"隨便"/"你定" → 直接按最佳匹配出圖

觸發詞清單

優先順序意圖動詞(為什麼/對比/流程/…)> 圖表名(魚骨圖/SWOT/…)

Agent 優先匹配使用者的「意圖描述」,圖表名僅作為補註(使用者已知名時直接呼叫)。

意圖動詞清單(使用者高頻用語)

A. 思維/拆解意圖

  • 幫我梳理、梳理一下、拆解、拆解一下、整理、頭腦風暴、idea 整理、思維梳理、思路、MECE、結論先行、抽象提煉、多維度、5 個方面

B. 因果/根因意圖

  • 為什麼、什麼原因、怎麼造成的、為什麼出問題、找根因、歸因、影響因素、互相影響、迴圈、飛輪、why、根因分析

C. 對比/決策意圖

  • 對比、對比一下、比較、選哪個、選 A 還是 B、要不要做、優劣勢、優劣、價效比、價效比如何、優先順序、緊急重要、值不值得

D. 流程/排期意圖

  • 流程、步驟、操作步驟、操作順序、流程是怎樣的、協作流程、跨部門、審批流、專案排期、要多久、時間表、里程碑、狀態流轉、生命週期、呼叫順序

E. 架構/系統意圖

  • 架構、怎麼搭、整體設計、層級、限界上下文、依賴倒置、埠介面卡、資料怎麼流轉、表結構、誰向誰彙報、伺服器怎麼部署

F. 輸出格式意圖

  • 彙報用、PPT 用、給老闆看、給客戶看、寫文件、寫到 Markdown、GitHub 用、嵌入文件

圖表名(使用者已知時直接呼叫)

思維框架:思維導圖、mindmap、金字塔、SCQA、5W2H、圓圈圖、氣泡圖、雙氣泡圖、流程圖、多重流程圖、括號圖、橋型圖、樹形圖、SWOT

業務架構:波士頓矩陣、BCG、安索夫矩陣、艾森豪威爾、影響力矩陣、BSC、平衡計分卡、組織架構圖、資料血緣圖

邏輯推理:魚骨圖、石川圖、FTA、故障樹、ETA、事件樹、5why、五問法、Issue Tree、問題樹、決策樹、因果迴路圖、CLD、飛輪圖

流程分析:流程圖、泳道圖、活動圖、狀態機、狀態圖、時序圖、呼叫鏈、甘特圖、時間線、Git 分支

系統設計:分層架構、洋蔥架構、六邊形架構、C4、DDD、DFD、資料流圖、用例圖、類圖、元件圖、部署圖、ER 圖

英文:diagram、chart、flowchart、mindmap、fishbone、SWOT、pyramid、sequence、architecture、tree、cause、effect、state、use、case、class、component、deployment、hexagonal、onion、layered、microservice、impact、effort、eisenhower、ansoff、bcg、bsc、visualize、show、draw


失敗回退

錯誤 處理
Mermaid 語法錯誤 改用 SVG 重畫同一概念
Draw.io XML 解析失敗 改用 Mermaid swimlane subgraphs
使用者未指定圖表型別 根據場景關鍵詞自動推薦 2-3 種
show_widget 渲染失敗 改用 Mermaid 程式碼塊輸出
節點過多(>20) 拆分為多個子圖或用分組著色

輸出標準與交付規範

解析度標準(預設 2K 高畫質)

所有出圖預設達到 2560×1440(2K) 有效解析度,微信可直接讀取顯示且細節清晰。

# 標準渲染引數(Playwright — 2K)
viewport={'width': 1280, 'height': 720}, device_scale_factor=2  # 2560×1440 有效解析度
# 等價於 device_scale_factor=1 時 viewport 2560×1440,但 1x 的 HTML 佈局更易控

解析度對照表:

場景 viewport DPI 輸出尺寸 適用
標準 2K(預設) 1280×720 2x 2560×1440 等效 微信直髮,細節清晰
彙報/PPT/列印 1280×720 3x 3840×2160 等效 高精度展示
長圖/資訊密集型 1280×720 2x 2560×N 多內容對比圖
SVG 直轉 rsvg 2700px 2700×N SVG 原始檔

臨時檔案管理

出圖過程中的 HTML/SVG 原始檔寫入 /tmp/vds-session/ 會話專用目錄。 雲伺服器 /tmp/ 由系統定期清理(tmpreaper/tmpwatch),無需手動維護。 $HOME 下的 PNG 交付檔案在會話結束後即被 MEDIA: 傳送,伺服器上不長期留存。

清理規則: - 出圖完成後,/tmp/vds-session/ 目錄內的 HTML/SVG 原始檔已打包進 zip,可隨 HTTP server 結束一併清理 - PNG 交付檔案寫入 $HOME/,MEDIA 傳送後即完成使命,系統定期清理或下一輪出圖覆蓋 - 不會在伺服器上持續堆積大檔案

雙檔案交付(每次出圖必須同時交付兩種格式)

每次出圖輸出的交付物:
  1. MEDIA:/path/to/chart.png              ← 高畫質PNG,微信直接顯示(≥2K, 2560×1440)
  2. MEDIA:/path/to/chart-sources.zip      ← 本輪原始檔打包(.html 或 .svg),可二次編輯

原始檔打包規則: - 僅打包本輪對話生成的原始檔,不碰其他會話的歷史檔案 - 原始檔格式 = 實際出圖使用的格式:HTML/CSS 模板出圖 → 打包 .html;SVG 自繪出圖 → 打包 .svg - 每次出圖前建立專用會話目錄(如 /tmp/vds-<主題>/),所有原始檔寫入該目錄 - 檔名:chart-sources-<主題>.zip(不硬編碼 svg,如實反映源格式) - 使用 Python zipfile(比系統 zip 更可靠)

交付流程(標準四步):

# Step 0: 建立會話專用目錄
mkdir -p /tmp/vds-<主題>/

# Step 1: 啟動 HTTP server,服務該目錄
cd /tmp/vds-<主題>/ && python3 -m http.server 8888 --bind 127.0.0.1 &

# Step 2: Playwright 2K 渲染(1280×720 × 2x DPI = 2560×1440)
~/your-agent/skills/visual-diagram-suite/.venv/bin/python << 'PYEOF'
from playwright.sync_api import sync_playwright
with sync_playwright() as p:
    browser = p.chromium.launch(headless=True, args=['--no-sandbox'])
    page = browser.new_page(viewport={'width': 1280, 'height': 720}, device_scale_factor=2)
    page.goto('http://127.0.0.1:8888/<chart>.html', wait_until='networkidle')
    page.screenshot(path='/home/agentuser/<chart>.png', full_page=True)
    browser.close()
PYEOF

# Step 3: 只打包本輪會話的檔案
cd /tmp/vds-<主題>/ && python3 -c "
import zipfile, os
with zipfile.ZipFile('/home/agentuser/chart-sources.zip', 'w', zipfile.ZIP_DEFLATED) as zf:
    for f in os.listdir('.'):
        if f.endswith(('.svg', '.html')):
            zf.write(f)
" && kill %1

# Step 4: 雙交付
# MEDIA:/home/agentuser/<chart>.png
# MEDIA:/home/agentuser/chart-sources.zip

輸出示例

呼叫 Skill 後典型輸出結構:

## [圖表標題]

[圖表 PNG — 2560×N 高畫質圖]

**說明**:
- 圖表型別:XXX
- 表達關係:XXX
- 關鍵洞察:XXX(1-2 句話)
- SVG 原始檔已打包:chart-sources-XXX.zip

輸出格式速查

使用者意圖 主交付 附加交付 渲染方式
畫圖/出圖(預設) PNG 2K sources.zip Playwright HTTP full_page
彙報用/PPT PNG 4K (3x) sources.zip Playwright HTTP 3x DPI
寫文件 Mermaid 程式碼塊 PNG 2K(備選) Mermaid → 嵌入文件
需要二次編輯 PNG 2K sources.zip(重點) Playwright + rsvg

參考資料(按需載入)

  • 場景路由詳情:references/scenario-routing.md(40+ 類關鍵詞 + 觸發示例 + 推薦理由)
  • 視覺規範:references/visual-style-guide.md(配色變數、字號、留白、陰影、動畫)
  • HTML/CSS 模板references/html-chart-templates.md(17 類圖表 HTML 骨架 + 模型適配指引)
  • CSS 變數替換references/css-variable-replacement.md(模板維護工作流:硬編碼→變數,含 patch 工具模糊匹配陷阱)
  • 🎨 設計系統 v3.1.0references/design-system-v4.md(三層陰影/漸變系統/3主題/間距字號/premium工具類)
  • Mermaid 模板:references/mermaid-templates.md(20+ 類 Mermaid 程式碼模板 + 主題變數)
  • SVG 自繪指南:references/svg-self-draw-guide.md(15+ 類 SVG 圖表畫法 + 完整程式碼示例)
  • Draw.io 模板:references/drawio-templates.md(泳道/FTA/DFD/UML/類圖/部署圖/用例圖/ETA/BSC 的 XML 模板)
  • 輸出格式選擇:references/output-formats.md(四種方式對比 + 效能/相容性/可編輯性)
  • 示例畫廊references/examples-gallery.md(每個模板 2-3 個完整 HTML 示例,可直接複製貼上)
  • 一鍵安裝scripts/setup.sh(自動檢測→映象→安裝→驗證渲染管線)
  • 渲染自愈scripts/render_with_retry.py(三階降級:Playwright→rsvg→Mermaid)
  • 引數校驗scripts/validate_params.py(節點數/顏色檢查 + 超出自動建議)

HTML → PNG 渲染管線

⚠️ 2026-07-04 雷區復盤:snap chromium 的 AppArmor 沙箱在 file:// 協議下停用 CSS background——所有背景色不渲染,導致 99.7% 白屏。必須走 HTTP server + Playwright full_page=True 自動適配高度。

標準渲染流程(必須逐步執行)

# Step 1: 建立會話專用目錄 + 啟動 HTTP server
mkdir -p /tmp/vds-session/ && cd /tmp/vds-session/ && python3 -m http.server 8888 --bind 127.0.0.1 &

# Step 2: Playwright 2K 標準渲染(1280×720 × 2x DPI = 2560px 有效寬度)
~/your-agent/skills/visual-diagram-suite/.venv/bin/python << 'PYEOF'
from playwright.sync_api import sync_playwright
with sync_playwright() as p:
    browser = p.chromium.launch(headless=True, args=['--no-sandbox'])
    page = browser.new_page(viewport={'width': 1280, 'height': 720}, device_scale_factor=2)
    page.goto('http://127.0.0.1:8888/<your-file>.html', wait_until='networkidle')
    page.screenshot(path='/home/agentuser/<output>.png', full_page=True)
    browser.close()
PYEOF

# Step 3: 只打包本輪生成的檔案 + 停掉 HTTP server + 雙交付
cd /tmp/vds-session/ && python3 -c "
import zipfile, os
with zipfile.ZipFile('/home/agentuser/chart-sources.zip', 'w', zipfile.ZIP_DEFLATED) as zf:
    for f in os.listdir('.'):
        if f.endswith(('.svg', '.html')):
            zf.write(f)
" && kill %1
# MEDIA:/home/agentuser/<output>.png
# MEDIA:/home/agentuser/chart-sources.zip

Playwright Chromium 安裝

export PLAYWRIGHT_DOWNLOAD_HOST=https://npmmirror.com/mirrors/playwright/
.venv/bin/playwright install chromium

降級方案(Playwright 不可用時)

# rsvg-convert:SVG 直轉 PNG(零依賴,秒級)
rsvg-convert -w 2700 -b white input.svg -o output.png

渲染管線陷阱(2026-07-04 實戰踩坑)

陷阱 症狀 修復
file:// 協議 CSS background 不渲染 → 99.7% 白屏 必須走 HTTP server
--window-size 過高 內容只佔 35%,其餘空白 Playwright full_page=True
snap 沙箱路徑 截圖寫到 snap 私有目錄 輸出到 $HOME/

渲染管線選擇

源格式 首選方案 備選方案 備註
SVG rsvg-convert -w 2700 -b white in.svg -o out.png Playwright + HTTP server rsvg 零依賴、秒級出圖、穩定可靠
HTML Playwright HTTP server + full_page=True rsvg-convert(SVG 轉換後) HTML 必須瀏覽器渲染;SVG 直接用 rsvg 更快
圖表已含 SVG rsvg-convert 優先 實測 rsvg 2700px寬 零失敗

已棄用:chromium --screenshot 方案

⚠️ 已棄用。 以下僅作為歷史遺留記錄保留。現統一使用 Playwright HTTP server 管線。 棄用原因:snap AppArmor 停用 file:// CSS background + --window-size 無法自適應高度。

7w4.net收錄了海量優質技能外掛。

🔥 避坑手冊與常見問題

集中列出新手最容易踩的坑和解決方案,避免散落各處反覆查詢。

圖表選擇類

症狀 解法
用卡片圖做對比分析 生成一堆獨立卡片,看不出差異 對比/分析必須用框架級模板(流程鏈/矩陣/泳道),卡片只用於純展示
選了不適合的圖表型別 出的圖表達不了你想說的邏輯 選之前看「智慧意圖路由器」的決策樹,它會告訴你每種圖適合什麼場景
節點太多(>15個) 圖擠成一團、文字重疊 拆分多個子圖或用分組著色。說"這個圖太大了,幫我拆成2張"
架構/概念圖堆滿技術細節 使用者看不懂結構,反饋「邏輯不夠清晰」 先講「幾層、做什麼、資料怎麼流」。檔案路徑/位元組數/計數放表格或副文本。用比喻或一句話講清核心關係

輸入與引數類

症狀 解法
描述太模糊 出的圖不是你想要的型別 加上關係詞:說清楚是"對比X和Y"還是"梳理X的流程"還是"找X的根因"
模板引數填錯格式 顏色錯亂或佈局坍塌 模板中的--val填0-100數字,--pct填百分比整數,顏色用CSS變數名
忘記設viewport寬度 HTML內容被截斷或擠到一側 始終用900px初始寬,full_page=True自動適應高度

渲染與輸出類

症狀 解法
出圖後白屏/大片空白 圖表內容看不清或全白 見下方「渲染異常自救」——換HTTP+Playwright重試
file://渲染CSS不生效 所有背景色消失→99.7%白屏 snap chromium必須走HTTP server中轉,不能用file://
視口太高內容懸空 圖上下都有大量空白 用Playwright的full_page=True替代手動--window-size
截圖寫到snap私有目錄 ls找不到生成的PNG 輸出到$HOME/而非/tmp/,或用Playwright(路徑可控)

渲染異常自救(按序嘗試)

1. Playwright HTTP渲染失敗?
   → 等2秒自動重試(最多3次)
   → 仍失敗:切 rsvg-convert(僅SVG源可用)
   → 仍失敗:我給你一段可編輯的 Mermaid 程式碼,你貼上到 GitHub/Notion 就能看

2. 出圖後白屏自檢
   → 自動檢測白屏率 >95% → 重新渲染
   → 自動檢測內容佔比 <30% → 調整視口重渲
   → 自動檢測字號過小 → 縮放重渲

3. 臨時降級:直接讓我輸出 Mermaid 程式碼塊
   → 告訴它「改用 Mermaid 畫」

不適合的場景

以下場景不建議使用本套件,或需額外注意:

場景 原因 替代方案
超大規模圖(>15節點) 節點擁擠、文字重疊 拆分為多張子圖,或改用專業繪圖工具
高精度資料視覺化 HTML/CSS圖表不適合精確資料定位 用 Python matplotlib / ECharts
非中文環境 字型回退到系統預設,效果打折扣 替換CSS中的'PingFang SC'為你的系統字型
互動式圖表 本套件輸出靜態PNG 用D3.js / Plotly / ECharts
非技術使用者 需要安裝Playwright+Chromium scripts/setup.sh一鍵安裝,或改用Mermaid降級
非常規圖表型別 不在40+類覆蓋範圍內 描述需求,AI會嘗試SVG自繪兜底

異常處理降級策略

每個渲染失敗都有自動降級路徑,不會卡住或白屏:

使用者請求出圖
    │
    ├─ Playwright HTTP渲染
    │   ├─ 成功 → 出圖後白屏自檢(白屏率>95%→重渲,≤3次)
    │   └─ 失敗 ↓
    │
    ├─ 自動重試(延遲2s,最多3次)
    │   ├─ 成功 → 白屏自檢
    │   └─ 3次皆敗 ↓
    │
    ├─ rsvg-convert 降級(僅SVG源可用)
    │   ├─ 成功 → 交付PNG
    │   └─ 失敗/不可用 ↓
    │
    └─ Mermaid 兜底
        → 使用者收到可編輯的 Mermaid 程式碼塊
        → 可貼上到 GitHub/Notion 原生渲染

輸入異常處理: - 收到模糊請求 → 列出 2-3 個候選圖表 + 各自適用場景 + 選A會怎樣/選B會怎樣 - 節點數超過模板上限 → 提示"該模板最多X個節點,你給了Y個,建議拆分或換模板Z" - 引數值超出範圍 → 截斷到合法值 + 提示"已自動調整X從Y到Z"

版本與維護

  • v3.1.0(2026-07-05):方向一+方向二同步升級。新增 design-system-v4.md(三層陰影/漸變系統/3套主題Corporate+DarkPro/間距字號系統/premium工具類)。14模板全線CSS升級(陰影/漸變/留白/字型+50%)。新增3模板:模板十五故事板/模板十六儀表盤/模板十七對比儀表。模板總數14→17。design-system-v4.md為獨立設計系統檔案供所有模板引用。
  • v3.8(2026-07-04 三階段最佳化升級):P1 文件——新增一句話觸發速查表/避坑手冊/不適合場景/異常降級策略/模糊意圖後果解釋/互動式引導模式。P2 檔案——新增 examples-gallery.md 示例畫廊 / scripts/setup.sh 一鍵安裝指令碼 / 觸發表格重構。P3 指令碼——新增 render_with_retry.py 渲染自愈重試 / validate_params.py 模板引數預校驗。目標 v4.5→v4.8。
  • v3.6(2026-07-04):Playwright Chromium 映象安裝方案——新增 PLAYWRIGHT_DOWNLOAD_HOST=npmmirror.com 環境變數加速安裝,直連 cdn.playwright.dev 超時問題徹底解決。Playwright 渲染管線 E2E 驗證通過。
  • v3.5(2026-07-03):渲染管線實戰加固——新增 SVG→PNG 首選方案 rsvg-convert(零依賴秒級);Chromium snap 截圖路徑陷阱 + 正確寫法;雷達圖參考指令碼 references/radar-chart-example.py(Python 計算 → SVG → PNG,改資料即複用)。
  • v3.4(2026-07-02):程式碼審查修復——移除"需要漸變"等視覺預設偏好,視覺風格以模板CSS為準;雙橫線分隔符修復;版本標題統一。
  • v3.3(2026-07-02):html-chart-templates 擴充套件至 14 類别範本(新增模板11-14:環形圖/餅圖、柱狀圖、漏斗圖、進度儀表盤)。所有新模板文字定位為容器居中或固定位置,不隨資料變化偏移。路由決策樹新增「資料視覺化」分支。
  • v3.2(2026-07-02):智慧意圖路由器升級為三層分析引擎(四維度結構分析→決策樹→組合策略),替換舊版關鍵詞匹配對映表。新增組合策略(4種模式),框架級 vs 展示級模板明確分工。
  • v3.1(2026-07-02):新增「圖表質量層級」段——框架級 vs 展示級模板分類。BOSS鐵律:對比/分析類需求必須走框架級模板(流程鏈/矩陣/泳道/並行分支),禁止純卡片羅列。最佳實踐新增「框架優先」原則。記憶與skill徹底脫鉤——視覺偏好全部由模板規範定義,不在MEMORY.md中冗餘儲存。
  • v3.0(2026-07-02):BOSS欽定 HTML/CSS 模板第一順位路由規則。驗證 Playwright + Chromium headless 渲染管線(HTTP server 中轉方案)。8 檔案 5,105 行安裝完成。
  • v2.1(2026-07-02):新增 HTML/CSS 渲染管線,解決非 GLM-5.2 模型(DeepSeek V4 Pro / MiniMax M3)出圖質量差的問題。新增 references/html-chart-templates.md(10 類高頻圖表 HTML 骨架模板)+ 模型適配指引段 + 路由表雙模式標註。核心改進:複雜圖從 SVG 自繪(座標計算易錯)改為 HTML/CSS(Flexbox/Grid 自動佈局),跨模型相容性提升 150%+
  • v2.0(2026-07-02):升級覆蓋 40+ 類圖表,從 19 類擴充套件至 4 大類(思維框架 / 業務架構 / 流程分析 / 邏輯推理)。新增:金字塔原理、5W2H、八大思維圖(圓圈/氣泡/雙氣泡/流程/多重流程/括號/橋型/樹形)、艾森豪威爾矩陣、安索夫矩陣、影響力-努力矩陣、平衡計分卡 BSC、組織架構樹、資料血緣圖、狀態機圖、ETA 事件樹、Issue Tree、用例圖、類圖、元件圖、部署圖、洋蔥架構、六邊形架構、微服務拓撲、ER 圖、甘特圖、Git 分支圖、餅圖、時間線
  • v1.0(2026-07-02)首版釋出:覆蓋 19 類圖表、統一渲染管線、美學規範
  • 由 wb龍蝦 整理並維護

🤖 AI 評測

這是一個質量優秀的圖表生成工具,最大的優點是“會猜需求”——你說“畫個對比圖”它就能自動匹配SWOT或矩陣,不需要你懂圖表專業知識。模板設計精美(17種模板+3套主題),輸出效果專業。缺點是文件內容偏多,入門需要花時間理解路由邏輯,安裝依賴略繁瑣。適合經常需要做圖表、有一定AI使用經驗的使用者。

📊 多維度評分

適應性4.7
規範性4.6
有效性4.7
可靠性4.3
可信度5

📁 包含檔案 (18 個)

📄 README.md 2.9 KB
📄 SKILL.md 44.5 KB
📄 radar.svg 4.5 KB
📄 references/css-variable-replacement.md 3.4 KB
📄 references/design-system-v4.md 20.8 KB
📄 references/drawio-templates.md 55 KB
📄 references/examples-gallery.md 8.1 KB
📄 references/html-chart-templates.md 80.9 KB
📄 references/mermaid-templates.md 20.6 KB
📄 references/output-formats.md 5.1 KB
📄 references/radar-chart-example.py 5.3 KB
📄 references/rendering-pipeline-troubleshooting.md 3.1 KB
📄 references/scenario-routing.md 24.4 KB
📄 references/svg-self-draw-guide.md 55.7 KB
📄 references/visual-style-guide.md 6.9 KB
📄 scripts/render_with_retry.py 5.6 KB
📄 scripts/setup.sh 4.8 KB
📄 scripts/validate_params.py 3.4 KB