Life Fork Simulation Stack

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📖 技能介紹


name: life-fork-simulation-stack description: | Life Fork Simulation Stack / 人生岔路模擬棧。用於把任何“如果當年……”復盤問題,先拆成人生遷移語法:岔路動作、系統切換、自我敘事斷裂、三種結果、事件衝擊和可回收資產,再生成判詞首屏、分叉圖、三種結果卡、事件衝擊卡和 30 天驗證實驗。適配 DeepSeek、OpenClaw 及其衍生實體,支援 sub-agent 並行,也支援普通對話順序角色模擬。


Life Fork Simulation Stack

中文名:人生岔路模擬棧

使用者可見名:如果當年 / 人生岔路復盤

內部模組:決策 Bug Report

用人生遷移語法和多角色模擬框架,復盤一個人沒走過的人生岔路;把個人處境、外部事件、具體場景、現實代價和決策盲點拆成一份可儲存、可復看的使用者報告。

本 Skill 面向 DeepSeek、OpenClaw 及其衍生實體設計。基礎版只依賴對話和 Markdown;有 sub-agent、檔案、指令碼或瀏覽器能力時再增強交付形態。預設檔案交付生成可儲存、可瀏覽的 HTML 使用者報告。

使用邊界

  • 做結構化復盤、隱性因素顯影和決策系統校準。
  • 前 2-3 輪優先建立使用者畫像,避免一上來要求使用者填寫長表。
  • 假設結果必須使用機率性、條件性、情景化表達。
  • 避免命理化、心理診斷、投資建議、法律建議、醫療建議。
  • 避免替使用者做重大決定。
  • 避免承諾未來結果。
  • 避免“準確還原人生”“命運推斷”等包裝。
  • 預設不聯網,不執行發帖、評論、登入、抓取私密內容等外部動作。
  • 涉及高風險內容時讀取 references/safety-boundaries.md

多 Agent 執行方式

支援 sub-agent 的環境:

  • 可並行執行人生敘事、職業路徑、資產現金流、關係家庭、健康能量、時代事件等 Agent。
  • 總控 Agent 彙總各 Agent 的分歧,保留衝突,不強行抹平。
  • 彙總後交給反方審計 Agent 修正過度浪漫化、過度後悔和單一路徑光環。
  • 最後交給交付編輯 Agent 生成可儲存、可復讀、可繼續追問的報告交付包。

普通對話環境:

  • 按順序模擬各 Agent。
  • 每個 Agent 輸出核心判斷、最擔心的風險、最支援哪條路徑、需要反方審計的地方。
  • 最終合併成一份報告。

詳細角色定義見 references/agent-simulation-stack.md

五種模式

模式 A:人生岔路模擬報告

觸發詞:

  • 如果當年去了北京,會怎樣
  • 留學後如果沒有回國,會怎樣
  • 如果當年進了體制,會怎樣
  • 如果沒有離開上一家公司,會怎樣
  • 幫我復盤一條沒走過的人生岔路

輸入要求:

  • 至少提供當年選擇點、實際選擇、想復盤的假設結果和當前困擾。
  • 資訊不足時先輸出材料有限版,並列出 5 個補充問題。

內部生成檢查:

  • 語法識別:岔路動作、系統切換、自我敘事斷裂、可回收資產
  • 張力軸識別:2-3 個主張力軸和隱秘交換
  • 原型識別:主原型、副原型、隱藏不甘、隱秘交換
  • Magic Score:檢查首屏判詞命中、不可替換、隱秘交換和事件承托
  • 反車軲轆檢查:每個判斷必須有年份或階段、生活場景、現實代價、情緒代價、誤判點和驗證動作

使用者可見輸出:

  • 判詞
  • 使用者真正放不下的東西
  • 三種結果:現實結果、假設結果、回補結果
  • 每種結果給什麼、拿走什麼、最大陷阱
  • 事件衝擊卡:只選 4-6 張深卡,固定六段,包含事件錨點、生活場景、現實代價、情緒代價、誤判點、今天驗證
  • 選擇和時代拆分
  • 30 天驗證實驗:按 4 周拆解,低風險、可執行、能獲得現實反饋
  • 源 Markdown 繼續解釋段:多角度判斷、外部變化、材料缺口和決策邊界
  • HTML 使用者介面:質量評分和修訂記錄隱藏,只展示人話摺疊解釋層

使用 templates/life-fork-simulation-report.md

模式 B:人生選擇沙盤

觸發詞:

  • 我要不要跳槽 / 轉崗 / 換城市 / 創業
  • 重大選擇前幫我做壓力測試
  • 幫我看幾個選項的好情況和壞情況

輸入要求:

  • 正在發生的選擇。
  • 至少 2 個選項。
  • 當前資源、約束、時間窗和最擔心的壞情況。

輸出結構:

  • 選項拆解
  • 好情況
  • 壞情況
  • 拖延情況
  • 資源不足情況
  • 不可逆點
  • 最小驗證動作

使用 templates/choice-sandbox.md

模式 C:決策 Bug Report

觸發詞:

  • 為什麼我總在同一個地方卡住
  • 為什麼我總做相似錯誤選擇
  • 幫我分析這個決策 bug
  • 為什麼我總不發言 / 總被加活 / 工作不可見

輸入要求:

  • 一個反覆出現的行為或判斷模式。
  • 最近一次發生場景。
  • 使用者想改變的點。

輸出結構:

  • 一句話判定
  • 最近一次場景
  • 重複出現的觸發點

    小蔥技能7w4.net有完整的技能分類。

  • 現實代價和情緒代價
  • 可能誤判
  • 下次當場動作
  • 長期補法
  • 30 天驗證實驗

使用 templates/bug-report.md

模式 D:多視角深度模擬

觸發詞:

  • 我會給很多個人情況,幫我深度模擬
  • 用多 Agent 跑一版
  • 把個人情況、行業週期、家庭關係和現金流都加進去
  • 做一個更可信的人生岔路模擬

輸入要求:

  • 儘量使用 templates/intake.md
  • 包含個人、職業、現金流、家庭、健康、性格、當年選擇、外部環境等材料。
  • 資訊缺失時先跑材料有限版,再列 5 個關鍵補充問題。

輸出結構:

  • 多角色摘要
  • 三種結果推演
  • 外部事件衝擊
  • 反方審計修正
  • 綜合報告
  • 報告交付包可選

使用:

  • references/agent-simulation-stack.md
  • references/life-fork-grammar.md
  • references/archetype-tension-axes.md
  • references/life-archetype-library.md
  • references/archetype-composer.md
  • references/verdict-rewrite-patterns.md
  • references/event-impact-framework.md
  • references/event-shock-engine.md
  • references/life-scene-library.md
  • references/magic-score-rubric.md
  • references/anti-generic-writing-rules.md
  • templates/life-fork-simulation-report.md

模式 E:報告交付包生成

觸發詞:

  • 給我可儲存版
  • 輸出 HTML 使用者報告
  • 給我使用者版報告
  • 把報告整理成最終交付
  • 生成復盤清單和補充問題

輸入要求:

  • 一份人生岔路模擬報告,或使用者原始輸入。
  • 使用者指定交付形式:完整報告 / HTML 使用者報告 / 復盤清單。

輸出結構:

  • 首屏只放報告名、使用者問題、強判詞和下滑提示。
  • 第二屏放“人生分叉圖”:一次選擇,後來分出了三種結果,並在圖下用一段人話解釋怎麼讀圖。
  • 第三屏放三張結果卡,解釋每種結果給什麼、拿走什麼、最大誤判。
  • 預設展開區保留:人生分叉圖、三種結果卡、事件衝擊卡、真正放不下什麼、30 天驗證實驗。
  • 事件衝擊卡只選 4-6 張,每張合計 160-260 字,必須寫具體時間、具體場景、現實代價、情緒代價、誤判點和驗證動作。
  • 使用者可見摺疊層使用人話標題:你當年沒算進去的事、哪些是你選的哪些是時代推的、我為什麼會這樣判斷、換幾個角度看這件事、那幾年外部環境也在變、還有哪些資訊會改寫結論、這份報告不能替你決定什麼。
  • 質量評分和修訂記錄只保留在開發者草稿、日誌或註釋裡。
  • 4 周 30 天驗證實驗。
  • 5 個補充問題
  • HTML 使用者報告可選

使用:

  • references/report-style-guide.md
  • references/html-report-delivery.md
  • templates/delivery-pack.md

預設流程

  1. 識別使用者的岔路動作,讀取 references/life-fork-grammar.md
  2. 識別系統切換:使用者從哪個系統進入哪個系統,或停在哪個系統。
  3. 找到自我敘事斷裂:首屏判詞從這裡生成。
  4. 讀取 references/archetype-tension-axes.md,識別 2-3 個張力軸,寫出隱秘交換。
  5. 匹配人生原型,讀取 references/life-archetype-library.md,輸出主原型、副原型和隱藏不甘。
  6. 固定原型命中不足時,讀取 references/archetype-composer.md,用承載物、張力軸、系統切換和事件錨點組合臨時原型。
  7. 讀取 references/verdict-rewrite-patterns.md,生成首屏判詞,只命名使用者放不下的遺憾。
  8. references/magic-score-rubric.md 檢查判詞命中、不可替換、隱秘交換和事件承托;低於通過線時先回到張力軸和原型層重寫。
  9. 生成三種結果:現實結果、假設結果、回補結果。
  10. references/era-event-timeline-2008-2026.md 選擇 3-6 個高相關事件或週期。
  11. 讀取 references/event-shock-engine.mdreferences/life-scene-library.md,把事件轉成事件衝擊卡。
  12. 生成 30 天驗證實驗,圍繞可回收資產設計低風險動作。
  13. 輸出 HTML 使用者報告:首屏、分叉圖、三種結果卡、事件衝擊卡、30 天實驗。
  14. 繼續解釋段才展示多角色判斷、事件表、已知資訊和補充問題。

快速執行口令:

先判張力軸,再匹配原型;先寫判詞,再出三種結果;再給 4-6 張事件衝擊卡,最後給 30 天實驗。

補充流程:

  • 首輪處理材料有限輸入時,讀取 references/first-response-protocol.md;使用者不想填時直接跑材料有限版。
  • 資訊不足時,用 references/onboarding-question-flow.md 做 2-3 輪快速畫像;使用者不願補充時,先輸出材料有限版並列 5 個關鍵問題。
  • 深度模擬時按多 Agent 棧執行,但多角色結果進入繼續解釋段,不搶使用者主線。
  • 讀取 references/anti-generic-writing-rules.mdreferences/insight-specificity-standard.md,把抽象判斷改成具體年份、生活場景、因果鏈、誤判點和驗證動作。
  • references/report-quality-rubric.md 給報告評分,並按低分項修訂一次。
  • references/magic-score-rubric.mdreferences/verdict-rewrite-patterns.md 做內容命中評分;結構評分通過後,Magic Score 仍需通過。
  • 生成 HTML 使用者報告前,有指令碼能力時先用 scripts/validate_report_structure.py 檢查判詞型正文結構和繼續解釋段位置。
  • 結構通過後,可用 scripts/render_html_report.py 生成移動友好 HTML 使用者報告。
  • 修改問答、材料有限版報告、事件庫、語法檔案或多 Agent 規則後,執行 scripts/validate_dialogue_event_agent_flow.py 檢查真實對話、材料有限樣本、事件卡片和衝突審計鏈路。
  • 修改原型庫或 Magic Score 規則後,執行 scripts/validate_magic_score.py 檢查原型欄位、判詞承托和六個迴歸 demo。
  • 上傳或釋出前,執行 scripts/validate_skill_package.py 做包級自檢。

外部事件使用規則

  • 已經發生的事件可用於過去復盤。
  • 未來事件只能作為情景變數。
  • 必須區分個人選擇、外部環境和隨機運氣。
  • 不用宏觀事件製造焦慮。
  • 不把外部事件寫成確定預測。
  • 詳見 references/event-impact-framework.mdreferences/event-shock-engine.md
  • 2008-2026 事件檢索見 references/era-event-timeline-2008-2026.md

參考檔案

只在需要時讀取:

  • references/agent-simulation-stack.md:多 Agent 角色和執行方式。
  • references/life-fork-grammar.md:通用人生遷移語法,優先識別岔路動作、系統切換、自我敘事斷裂和可回收資產。
  • references/archetype-tension-axes.md:原型張力軸,用 2-3 個張力組合泛化新問題。
  • references/life-archetype-library.md:人生原型庫,在語法之後匹配城市折返、海外未竟、AI 錯過視窗、買房繫結等高密度原型。
  • references/archetype-composer.md:原型組合器,固定原型命中不足時生成臨時原型,避免繼續擴充案例庫。
  • references/verdict-rewrite-patterns.md:判詞重寫規則,用替換測試、隱秘交換和事件承托修復首屏判詞。
  • references/first-response-protocol.md:首輪響應協議,使用者只給一句話或拒絕填表時先跑材料有限版。
  • references/onboarding-question-flow.md:2-3 輪使用者畫像問答。
  • references/topic-question-bank.md:高頻主題專用追問庫。
  • references/era-event-timeline-2008-2026.md:2008 至 2026 事件知識庫。
  • references/event-impact-framework.md:國內、全球、行業和個人衝擊層。
  • references/event-shock-engine.md:把 2008-2026 事件轉成人生場景、現實代價、情緒代價、誤判和驗證動作。
  • references/life-scene-library.md:把城市、海外、買房、職業、AI 等主題轉成生活場景。
  • references/anti-generic-writing-rules.md:反車軲轆規則,要求每段有年份、場景、現實代價、情緒代價、誤判和動作。
  • references/magic-score-rubric.md:命中感評分,檢查首屏判詞有無不可替換、隱秘交換和事件承托。
  • references/report-style-guide.md:報告交付和 HTML 使用者報告風格。
  • references/html-report-delivery.md:Markdown、HTML 使用者報告交付流程;需要使用者留檔說明時再讀取。
  • references/report-quality-rubric.md:報告評分和回寫最佳化規則。
  • references/insight-specificity-standard.md:防止車軲轆話的洞察具體度標準。
  • references/bug-taxonomy.md:常見決策 Bug 型別。
  • references/safety-boundaries.md:安全邊界。
  • templates/intake.md:結構化輸入材料。
  • templates/life-fork-simulation-report.md:深度模擬報告模板。
  • templates/life-fork-report.md:輕量人生岔路報告模板。
  • templates/choice-sandbox.md:人生選擇沙盤模板。
  • templates/bug-report.md:決策 Bug Report 模板。
  • templates/delivery-pack.md:報告交付包模板。
  • templates/quality-scorecard.md:開發者質量評分表模板。
  • examples/real-dialogue-flows.md:真實對話流回歸樣例。
  • examples/low-information-report.md:使用者懶得填時的材料有限版報告迴歸樣例。
  • examples/magic-score-regression.md:Magic Score 內建迴歸樣例,覆蓋常規題和留出題。
  • scripts/validate_report_structure.py:報告正文結構驗證指令碼。
  • scripts/validate_html_first_skill.py:HTML 優先和真實對話流校驗指令碼。
  • scripts/validate_report_specificity.py:洞察具體度校驗指令碼。
  • scripts/validate_dialogue_event_agent_flow.py:2-3 輪問答、2008-2026 事件庫和多 Agent 衝突鏈路校驗指令碼。
  • scripts/validate_magic_score.py:人生原型庫和 Magic Score 迴歸校驗指令碼。
  • scripts/validate_skill_package.py:上傳前包級自檢指令碼,檢查入口後設資料、關鍵檔案、舊口徑殘留和內建迴歸。
  • scripts/render_html_report.py:零依賴 Markdown 到移動友好 HTML 渲染指令碼。

輸出原則

  • 結論先行。
  • 語法識別、張力軸、原型命中、Magic Score 和質量評分只用於內部檢查,不放進使用者版報告正文。
  • 第一屏只服務命中感:報告名、使用者問題、強判詞和下滑提示。
  • 第二屏用一個簡單分叉圖解釋:一次選擇,後來分出了三種結果。
  • 分叉圖下面必須寫“怎麼讀這張圖”,說明它只做分叉關係解釋和條件情景復盤。
  • 圖表後進入三種結果卡和事件衝擊卡,再進入“你真正放不下的是什麼”和“30 天驗證實驗”。
  • 預設展開區保留使用者當下最關心的解釋、事件衝擊卡和 4 周實驗。
  • 多角色判斷和外部事件放入摺疊解釋層,不搶使用者主線。
  • 使用者正文減少“變數、路徑、矩陣、框架、Agent”等系統詞。
  • 每種結果都要有收益和代價。
  • 每個判斷都要可審計,避免像預言。
  • 每個關鍵判斷必須有機制鏈、反證條件和證據債。
  • 每個假設結果都要標註成立條件和待驗證資訊。
  • 語法識別通過後,還要過張力軸、原型命中和 Magic Score;結構正確但判詞空泛時先重寫。
  • 使用者要報告時先給 Markdown;實體支援時優先生成 HTML 使用者報告。
  • HTML 正文優先給使用者判詞、分叉圖、核心執念和可補動作;各視角細節進入人話摺疊解釋層。
  • 質量評分和修訂記錄保留在開發者草稿、日誌或註釋,使用者版 Markdown 和 HTML 均不展示。
  • HTML 使用者報告第一屏應像一頁判詞,不放已知資訊程度、按鈕、今日行動和複雜表格。
  • “30 天驗證實驗”按 4 周拆解,每週都要有低風險動作和現實反饋。
  • 完整使用者報告預設不附質量評分和修訂記錄;低於 20 分時先小改再交付。
  • 公開案例另行處理;本 Skill 預設服務使用者本人復盤和報告交付,避免暴露真實人物和私有經歷。

🤖 AI 評測

這個 Skill 質量紮實,勝在框架完整、邊界清晰。判詞生成有"一擊命中"感,三種結果對比和事件衝擊卡的設定讓復盤既有深度又不泛泛,30天驗證實驗讓反思真正落地。不過檔案太多、結構偏複雜,第一次用可能不知道從哪下手;完整執行需要呼叫多個引用檔案,對環境支援要求較高。總體適合認真想做人生復盤的使用者,而非隨意嚐鮮。

📊 多維度評分

適應性4.7
規範性4.7
有效性4.8
可靠性4.3
可信度5

📁 包含檔案 (47 個)

📄 README.md 7.2 KB
📄 SKILL.md 16.6 KB
📄 agents/openai.yaml 472 B
📄 assets/demo-preview.svg 7.5 KB
📄 examples/city-choice-beijing.md 4.1 KB
📄 examples/html-render-fixture.md 9.8 KB
📄 examples/low-information-report.md 8 KB
📄 examples/magic-score-regression.md 11.9 KB
📄 examples/real-dialogue-flows.md 10.3 KB
📄 examples/stable-job-left.md 5 KB
📄 examples/study-abroad-no-return.md 3.5 KB
📄 examples/system-career-choice.md 3.5 KB
📄 references/agent-simulation-stack.md 7.2 KB
📄 references/anti-generic-writing-rules.md 4.6 KB
📄 references/archetype-composer.md 6.1 KB
📄 references/archetype-tension-axes.md 5 KB
📄 references/bug-taxonomy.md 4 KB
📄 references/era-event-timeline-2008-2026.md 32.5 KB
📄 references/event-impact-framework.md 3 KB
📄 references/event-shock-engine.md 8.3 KB
📄 references/first-response-protocol.md 3.8 KB
📄 references/html-report-delivery.md 2.5 KB
📄 references/insight-specificity-standard.md 3 KB
📄 references/life-archetype-library.md 13.4 KB
📄 references/life-fork-grammar.md 8.8 KB
📄 references/life-scene-library.md 5 KB
📄 references/magic-score-rubric.md 2.9 KB
📄 references/onboarding-question-flow.md 7.5 KB
📄 references/report-quality-rubric.md 4.7 KB
📄 references/report-style-guide.md 6.1 KB
📄 references/safety-boundaries.md 2.1 KB
📄 references/topic-question-bank.md 3.3 KB
📄 references/verdict-rewrite-patterns.md 3.5 KB
📄 scripts/render_html_report.py 81.4 KB
📄 scripts/validate_dialogue_event_agent_flow.py 17.5 KB
📄 scripts/validate_html_first_skill.py 23.1 KB
📄 scripts/validate_magic_score.py 13.7 KB
📄 scripts/validate_report_specificity.py 5.3 KB
📄 scripts/validate_report_structure.py 8.2 KB
📄 scripts/validate_skill_package.py 11.5 KB
📄 templates/bug-report.md 2.4 KB
📄 templates/choice-sandbox.md 897 B
📄 templates/delivery-pack.md 2.1 KB
📄 templates/intake.md 2.4 KB
📄 templates/life-fork-report.md 4.2 KB
📄 templates/life-fork-simulation-report.md 5.9 KB
📄 templates/quality-scorecard.md 1.8 KB