name: design-system-governance description: 建立和維護設計 Token、元件結構、Variant、狀態、命名、響應式規則、使用邊界和文件規範。使用者需要整理設計系統、規範元件、統一變數或解決重複元件時使用。不要用於單個頁面的創意方向,也不要假裝已讀取真實 Figma 檔案。
建立可複用、可維護、可擴充套件的設計語言,減少重複和不一致。
區分: - 基礎 Token:原始顏色、尺寸、字型、圓角 - 語義 Token:文本、背景、邊框、反饋、品牌角色 - 元件 Token:特定元件內部使用 - 模式或主題 Token:明暗模式、品牌主題、平臺差異
避免元件直接依賴無語義的原始值。
每個元件記錄: - 目的 - 結構 - Variant - Size - State - 內容規則 - 互動行為 - 響應式表現 - 無障礙要求 - 使用場景 - 停用場景 - 與相似元件的區別
至少考慮: - 預設 - Hover - Focus - Active - Disabled - Loading - Error - Success - Empty - Selected
命名應: - 使用穩定語義 - 避免視覺細節綁死名稱 - 支援擴充套件 - 與程式碼或開發約定儘量一致 - 不重複表達層級
建立: - 新增元件標準 - 變更流程 - 廢棄流程 - 版本記錄 - 使用反饋 - 負責人 - 設計與程式碼同步檢查
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預設輸出: 1. 系統結構 2. Token 建議 3. 元件清單 4. 元件規範 5. 命名規則 6. 治理流程 7. 遷移與清理建議
這是一個關於設計系統規範化管理的Skill,內容覆蓋設計規範、元件管理和團隊協作流程。優點是框架完整、思路清晰,對Token分層和元件狀態的定義較為全面。不足之處在於缺少使用示例和操作指引,僅有理論指導而缺乏實踐參考,檔案數量也偏少。對於需要建立或整理設計系統的使用者來說有一定參考價值,但實際使用可能需要額外補充案例材料。