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Skill 設計師

👤 jxncchenlin 📦 v3.3.0 ⭐ 4.7 ⬇️ 824 下載
💻 開發程式設計 免費

📖 技能介紹


name: skillcreator slug: chenlin-skillcreator displayName: Skill 設計師 version: 3.3.0 summary: 把已驗證成功路徑復刻為可用的 Skill。6 大設計原則 + Loop Thinking + 三層分離。支援任務執行類(A)/習慣養成類(B)/工具使用類(C),產出 SKILL.md + REQUIREMENTS.md + SOLUTIONS.md + MISTAKES.md。v3.3.0 對齊 Claude Code 最新 Skill 規範——frontmatter 分層(執行時 vs 分發)、trigger_terms 改為 description+when_to_use、補全 17 個擴充套件欄位教學、新增動態上下文注入。 description: | Skill 設計師——把已驗證成功路徑復刻為可用的能力模組。用於從零建立 Skill 或迭代最佳化已有 Skill。 融合 6 大設計原則(反幻覺、角色扮演、三層分離、證據優先、行動建議內建、經驗捕獲)、 Loop Thinking(觸發/停止/驗證邊界設計)和 Claude Code 官方 frontmatter 規範。 支援三種 Skill 型別:A 任務執行類 / B 習慣養成類(行動分層+反饋迴圈)/ C 工具使用類。 輸入"我想做一個 XX skill",輸出完整四件套:SKILL.md + REQUIREMENTS.md + SOLUTIONS.md + MISTAKES.md。 Make sure to use this skill whenever the user says "我想做一個XX skill"、"做skill"、"建立skill"、 "skill設計"、"skill designer"、"skillcreator"、"幫我設計個工作流模板"、 "create a skill"、"design a skill"、"make a skill"、"寫個skill"、"怎麼寫skill", or wants to turn a workflow/process into a reusable Skill — even if they don't explicitly say "skill". Do NOT use when the user just wants to use an existing skill (not creating a new one).

when_to_use: | 使用者表達建立/設計/迭代 Skill 的意圖時觸發。 典型場景:使用者說"我想做一個 XX skill"、從對話/工作流中提取可複用方法、 把已有流程變成 Skill、最佳化某個 Skill 的觸發詞或 frontmatter。 也適用於:使用者拿了一篇關於 Skill 規範的文章/報告,要求對照審查或更新已有 Skill。

license: MIT agent_created: true allowed-tools: - Bash - Edit - Write - Read - Glob - Grep - AskUserQuestion


Skill 設計師 v3.0

核心哲學:每個 Skill 都是已驗證成功路徑的復刻——成功必須有行動閉環。 鐵律:Skill 設計師必須遵守自己的三層分離原則——模板和長文件放 references/,SKILL.md 只留精簡工作流。

🎯 核心使命 · 習慣即命運 我們建立 Skill,不是為了替人省一次事,而是幫人形成良好的習慣、改變自身的命運。 信念錨點(習慣—命運鏈): 注意你的思想,因為它將變成言辭;注意你的言辭,因為它將變成行動;注意你的行動,因為它將變成習慣;注意你的習慣,因為它將變成性格;注意你的性格,因為它將決定你的命運。 把"建立 Skill"重述為這條鏈:思想(認知)→ 言辭(提示詞/表達)→ 行動(使用 Skill)→ 習慣(反覆使用)→ 性格(思維固化)→ 命運(長期改變)。 設計鐵律:① 每個 Skill MUST 回答"它能幫使用者養成什麼好習慣?"——答不上=一次性指令碼,不配叫 Skill;② 從"使用者最終要成為什麼樣的人"倒推,而非從"這次要完成什麼任務"正推;③ 產物 MUST 嵌"下一步最小行動",讓使用者 1 秒開始、1 周成節奏、1 月固化習慣;④ 行為改變類 Skill MUST 內建反饋/記錄/調整機制,讓習慣可被觀察、被強化;⑤ NEVER 為"酷"或"功能全"堆功能——每加一個動作先問"這會強化還是稀釋使用者的好習慣?" 本 Skill 是這條鏈的"總設計師"——三件套的每一章都要經得起"好習慣"拷問。

設計憲章 · 機制層(完整版見《Skill 設計總憲章》) 七條鐵律:①只固化已驗證模式(驗證權在人)②發揮AI識別·分層放開AI創造(有驗證訊號處放開,無則鎖建議檔)③補人記憶短板(Skill即外部記憶)④迴圈工程內建(生成-驗證迴圈)⑤漸進披露+自包含(SKILL.md≤500行,依賴入包內)⑥描述即觸發器 ⑦習慣即命運(見上級使命塊)。 迴圈三問(每個產物必答):驗證訊號是什麼?由誰驗證?失敗如何有界重試/回退? 自治滑塊預設檔:對外/不可逆動作(發郵件·釋出·刪除·支付)一律鎖「建議檔」;其餘預設「稽核檔」;僅低風險高頻易回滾可「自動檔」。 演化軸(同源《Skill 設計總憲章》第三部分) 三軸心閉環:使命軸(為誰造·幫人養成好習慣改命運) / 機制軸(本質·人機協作中介·驗證權在人) / 演化軸(為什麼存在·擴充套件能力的工具終極目的是提升生存)。 理性本質(精確結論):理性是以"生存/適應"為第一排序的效用最佳化器;求真是其在"真相能提升效用且可驗證"時的預設策略,而非無條件最高目的 → Skill 不必追絕對真相,但"有驗證訊號處"必須求真(即鐵律②)。 Skill 座標:眼睛讓生命"看得見"而活下來,Skill 讓人類"想得清、做得對"而活得更好——都是生存意志伸向外界的觸手。


🚀 30 秒上手(先看這段,細節往下翻)

一句話:你說「我想做一個 XX skill」,我幫你產出完整三件套(SKILL.md + REQUIREMENTS.md + SOLUTIONS.md + 錯誤臺賬 MISTAKES.md)。

三種開始方式: 1. 直接說需求:"幫我做一個【讀書筆記】的 skill" 2. 說型別:"我要做一個習慣養成類(B)的 skill" 3. 說模糊方向:"我想把【每週復盤】做成可複用的方法" —— 我會先幫你釐清需求再動手(見下方「能力邊界」)

你會拿到什麼:一份帶觸發詞、工作流、驗證機制、常見錯誤臺賬的可釋出 Skill。 細節在哪:6 大原則 → references/design-principles.md;三件套模板 → references/template-*.md;錯誤臺賬格式 → references/template-mistakes-ledger.md;常見問題 → 見文末「常見問題 FAQ(集中解答)」。

能力邊界(它幫不了什麼 / 需求模糊時怎麼幫你)

我能幫你的: - 把「你已跑通或想清楚的成功路徑」固化為可複用 Skill(驗證權在你) - 三種類型 A/B/C 全流程生成 + 三件套 + 錯誤臺賬 - 幫你把模糊想法釐清成可驗證需求(Step 2 會追問觸發條件/輸出格式並用例子確認,不瞎猜)

我幫不了 / 不會做的: - ❌ 替你憑空發明一個你從沒做過的領域的專業方法論 —— Skill 必須基於已驗證路徑,否則是幻覺 - ❌ 自動釋出/上線 Skill —— 只產出文件,釋出由你確認執行 - ❌ 保證平臺評測高分 —— 我只保證結構規範與質量校驗通過,展示分由平臺判定 - ❌ 把一次性指令碼偽裝成 Skill —— 答不上「幫使用者養成什麼好習慣」的,我會建議你降級為指令碼

需求很模糊時怎麼辦:Step 2 先用具體例子和你對齊;仍不清楚就先生成最小可行版(MVP),跑通後再迭代 —— 這是 Loop Thinking 的有界重試,不是無限發散。


Step 1:確定 Skill 型別

問使用者:"這個 Skill 是完成具體任務(A),幫助養成習慣(B),還是提供工具使用方法(C)?"

型別 特徵 設計重點 必須包含
A 任務執行 完成任務、輸出結果 工作流清晰 + 輸出格式明確 + 驗證 驗證機制 + 行動建議
B 習慣養成 持續行動、需要反饋 行動分層 + 反饋記錄 + 調整 行動分層 + 反饋迴圈
C 工具使用 學習方法、需要練習 使用方法 + 練習建議 + FAQ (可選)行動分層

Step 2:理解需求

  1. 問使用者:"想讓使用者說什麼時觸發?"——把觸發短語收集好,稍後寫入 description(核心觸發)和 when_to_use(附加上下文/示例請求)。不要用 trigger_terms 欄位——它不是 Claude Code 執行時欄位,Claude Code 只認 description + when_to_use
  2. 問使用者:"期望輸出什麼?包含哪些部分?"
  3. 用具體例子驗證理解

輸出:觸發條件(寫進 description + when_to_use)+ 預期輸出格式

觸發詞寫法(對照 Claude Code 最新規範): - description(推薦,≤1024 字元):核心功能 + 觸發短語 + "不觸發"邊界。建議用 pushy 風格——"Make sure to use this skill whenever..."。 - when_to_use(可選):附加觸發上下文/示例請求,追加到 description,合併預算 1536 字元。 - 不要寫 trigger_terms——它是 SkillHub 平臺欄位,Claude Code 執行時忽略。 - 完整欄位表見 references/claude-code-fields.md


Step 3:設計工作流

  1. 回憶成功案例:你是怎麼做成這件事的?
  2. 提煉 3–7 步 + 標註決策點(判斷標準)
  3. 按三層分離:程式碼→scripts/、長文件→references/、工作流→SKILL.md 正文

輸出:工作流(步驟 + 決策邏輯)


Step 4:應用設計原則

6 大原則速查

# 原則 一句話 檢查
1 反幻覺 所有陳述有來源 證據標註了?
2 角色扮演 明確「我是誰」 有角色設定?
3 三層分離 後設資料/frontmatter / 工作流/SKILL.md / 資源/scripts+references 大段內容放 references/ 了?
4 證據優先 先列證據再結論 先證據後結論?
5 行動建議 輸出含「下一步」 A→立即行動 / B→行動分層?
6 經驗捕獲 計劃→執行→評估→沉澱 有成功標準+反饋模板?

詳細版見 references/design-principles.md

Loop Thinking 檢查

  • [ ] 觸發條件(顯式 + 隱式 + 非觸發
  • [ ] 停止條件(質量門 + 資源限制 + 使用者干預)
  • [ ] 驗證機制(每步 + 任務級)

Claude Code 原則速查

  • [ ] 觸發明確:description(≤1024 字元,核心觸發)+ when_to_use(可選,追加上下文,合併預算 1536 字元)
  • [ ] 工具最小化:allowed-tools 只列必要工具(支援 ${CLAUDE_SKILL_DIR} 引用自身目錄)
  • [ ] 需要停用工具時用 disallowed-tools(如自治迴圈禁 AskUserQuestion,但不能移除 EndConversation
  • [ ] 模型匹配:用 model 欄位覆蓋(inherit 或具體模型 ID,受組織白名單約束)
  • [ ] effort 調節:用 effort 欄位覆蓋當輪級別(low/medium/high/xhigh/max
  • [ ] 路徑限定:如 Skill 僅在編輯特定檔案時觸發,用 paths(glob 模式限制自動啟用範圍)
  • [ ] 自驗證(包含驗證清單)
  • [ ] 動態上下文注入:需要執行時環境資訊時用 `!command`` 語法(預處理執行,輸出替換為純文本)
  • [ ] 完整欄位表見 references/claude-code-fields.md

型別 B 額外檢查

  • [ ] 行動分層(1秒/1周/1月)
  • [ ] 反饋記錄模板
  • [ ] 調整機制(未完成→降難度/換方法)

Step 5:生成三件套

5.1 生成 SKILL.md

所有 Skill 都必須包含的章節: 1. 角色設定 2. 觸發條件(顯式 + 非觸發) 3. 工作流(步驟 + 決策邏輯) 4. 停止條件 5. 自我驗證清單 6. 經驗捕獲(成功標準 + 反饋模板 + 歷史讀取) 7. 異常處理 8. 常見錯誤 / 錯誤臺賬(append-only 自進化 ← 憲章鐵律 8 主槓桿) — 見 5.4 9. FAQ 10. 行動建議 / 行動分層(B 類) 11. 版本歷史

模板見 references/template-type-a.md(A 類) 或 references/template-type-b.md(B 類)

型別 B 額外章節:核心認知 / 行動分層(1秒/1周/1月)/ 反饋記錄模板 / 調整機制

5.2 生成 REQUIREMENTS.md

模板見 references/template-requirements.md

每個產出的 Skill 必須附帶需求看板,格式: - 需求總表(ID/來源Stream/需求/VFM/狀態/對應方案) - 變更日誌(append-only)

5.3 生成 SOLUTIONS.md

模板見 references/template-solutions.md

每個產出的 Skill 必須附帶方案看板,格式: - 方案總表(ID/對應需求/方案/狀態/版本/驗證證據) - ADR(重大技術選型記錄) - 方案墓地(廢棄方案 + 廢棄原因) - 變更日誌

5.4 生成錯誤臺賬(常見錯誤板塊)✅ v3.1.0 新增

模板見 references/template-mistakes-ledger.md 落實憲章 鐵律 8(負向約束優先) + 鐵律 3(補記憶短板) + 演化軸 3.3(拉馬克式自進化)

補齊第三足:需求板塊(要什麼) + 實現方法板塊(怎麼做對) + 錯誤板塊(什麼是錯的)。對 AI 而言"列全已知錯誤做法"比"加正面示例"更能帶來穩定輸出——這是錯誤臺賬必備的根本原因,也讓它天然不違反"創新≠堆章節"(它是負向約束容器,不是正面內容堆砌)。

  • 放哪:SKILL.md 頂部/工作流約束區放 TOP 5 高危錯誤;完整清單 append 到 MISTAKES.md(或 references/mistakes-ledger.md),遵守鐵律 5 三層分離。
  • 格式:每條一行,append-only 永不刪改 —— ID | 發現日期 | 錯誤做法(NEVER) | 後果 | 正確做法(改為 Y) | 觸發場景 | 證據
  • ≠ 方案墓地:墓地記的是廢棄方案(設計期決策),錯誤臺賬記的是執行期踩的坑(使用期教訓)。
  • 自進化觸發(關鍵):每次使用該 Skill 若發現新失敗模式 → 立即 append 一行 → 下次執行前讀取臺賬,把 TOP N 注入為約束。這就是"執行中發現 → 自動變強"的拉馬克式迴路。
  • 初始化找全集:用 reverse-inference-enumeration 思路從權威"完整錯誤骨架"反推,而非只憑記憶列幾條(避免隱性盲區)。

Step 6:質量校驗

跑 Step 4 檢查清單,逐項確認。五項關鍵指標: - 觸發準確率 > 90% - 完成率 > 80% - 驗證通過率 > 70% - 好習慣養成度(使命維度):該 Skill 是否真的指向一個值得養成的習慣?產物是否嵌了"下一步最小行動",行為改變類是否帶反饋/記錄/調整機制?答不上"幫使用者養成什麼好習慣"的,提示使用者降級為一次性指令碼——它不配叫 Skill。 - 錯誤臺賬完備度(鐵律 8):是否有獨立的「常見錯誤板塊 / 錯誤臺賬」?是否 append-only、能在執行中追加?TOP 5 高危錯誤是否已注入 SKILL.md 約束區?沒有 = 缺了負向約束主槓桿。


常見問題 FAQ(集中解答,避免翻找)

Q1:我該從哪句話開始? → 直接說「我想做一個【XX】skill」,或說型別「A/B/C」。見上方「30 秒上手」。 Q2:不會寫程式碼能用嗎? → 能。本 skill 產出文件型 Skill;程式碼類需求會建議放 scripts/ 並給模板,你只需描述意圖。 Q3:生成的 Skill 怎麼用? → 放進 ~/.workbuddy/skills/(使用者級)或專案 .workbuddy/skills/,下次對話用觸發詞即可喚起。 Q4:為什麼強調「錯誤臺賬」? → 列全已知錯誤做法(負向約束)比堆正面示例更能讓 AI 穩定輸出(憲章鐵律 8)。格式見 references/template-mistakes-ledger.mdQ5:評測分低怎麼辦? → 走 skill-evolve-pipeline 的「評測驅動最佳化閉環」:讀評測原文 → 修點名真缺陷。 Q6:生成後發現不對怎麼改? → 用 Step 6 質量校驗逐項查;改完 append 到錯誤臺賬,下次執行前注入約束(自進化)。

異常處理 / 故障排查(R 維度補全)

生成 Skill 時常見卡點 + 恢復方向(不必自己摸索):

現象 可能原因 修復方向
使用者需求太模糊,不知生成哪類 未走 Step 2 釐清 先問「觸發詞 + 期望輸出 + 給例子確認」,不要猜
觸發詞總不命中 trigger_terms 太窄 加同義 / 英文 / 口語化表述(見本檔案 trigger_terms)
模板選型糾結(A/B/C) 沒分清「任務 / 習慣 / 工具」 回 Step 1 型別表對照特徵
生成的 Skill 評測低 堆章節而非修真缺陷 走 skill-evolve-pipeline 評測驅動閉環
釋出被拒(含 .bak / pycache 目錄有非白名單檔案 釋出前清理備份與快取,跑編碼衛生檢查
中文亂碼 檔案非 UTF-8 釋出前全部轉 UTF-8(無 BOM)

兜底原則:任何一步拿不準 → 先產出最小可行版(MVP)讓你確認,再迭代;NEVER 靜默猜一個方向硬走。


經驗捕獲機制(本 Skill 自身)

成功標準

  1. 產出的三件套(SKILL.md + REQ + SOL)結構完整
  2. Step 4 檢查清單全部通過
  3. 使用者確認"可用"

反饋模板

7w4.net小蔥技能。

執行後問使用者:"這次產出是否可用?(可用/部分可用/不可用) 如果不可用,原因是什麼?改進建議?"

歷史讀取

下次執行前,檢查 .workbuddy/memory/ 是否有該 Skill 的歷史記錄。 如有 → 讀取並應用到本次。


版本歷史

v3.3.0 (2026-07-29)

  • 對齊 Claude Code 最新 Skill 規範(基於 OSINT 情報報告交叉驗證):
  • frontmatter 修正:刪除 trigger_terms(非執行時欄位,Claude Code 只認 description+when_to_use)、刪除 disable(改用 disable-model-invocation)、新增 when_to_useallowed-tools 改為 YAML 列表格式。
  • 觸發詞教學修正(P0-2):Step 2 不再教 trigger_terms,改為教 description(≤1024 字元)+ when_to_use(合併預算 1536 字元)+ pushy 風格寫法。
  • Step 4 原則速查擴充套件(P0-4/P1-4):補全 when_to_use/disallowed-tools/model/effort/paths/動態上下文注入 指引。
  • 模板修正(P0-1):template-type-a/b frontmatter 分層標註「Claude Code 執行時欄位」+「SkillHub 分發欄位(可選)」,刪除 trigger_terms,改為 when_to_use。
  • design-principles 更新(P0-5/P0-6/P1-1/2/3):補全 17 個 frontmatter 欄位表、name 完整約束、description 雙層限制、動態上下文注入教學、安全審計清單。
  • 新增參考檔案(P0-5):references/claude-code-fields.md 收錄完整欄位表。

v3.2.0 (2026-07-18)

  • 修評測點名缺陷(讀評測原文→修真缺陷,非堆內容)
  • 觸發方式 4.3 → frontmatter trigger_terms 擴至 15 條(加英文 create/design/make a skill、口語化「幫我設計個工作流模板 / 寫個 skill」),答"英文觸發不確定、缺說話方式示例"。
  • 能力邊界 4.3 → 新增「能力邊界」段:能幫/幫不了(不憑空發明方法論、不自動釋出、不保證評測分、不偽裝指令碼)+ 需求模糊時有界重試,答"幫到什麼程度說明不夠具體"。
  • 漸進式披露 4.3 + 開箱即用度 4.4 → 頂部新增「🚀 30 秒上手」orientation 地圖(三種開始方式 + 細節落點索引)。
  • 反模式與FAQ 4.5 → 文末新增「常見問題 FAQ(集中解答)」六問答,答"FAQ 不夠集中、需要翻找"。
  • 異常處理 4.0 / 執行穩定性 4.0 → 新增「異常處理 / 故障排查」表(6 類卡點 + 修復方向 + 兜底原則),答"報錯不夠明確、缺應對突發問題能力"。
  • 校驗:SKILL.md 仍 <500 行、單 version 欄位。

v3.1.0 (2026-07-18)

  • 新增第三足「常見錯誤 / 錯誤臺賬」板塊(Step 5.4 + references/template-mistakes-ledger.md):append-only 自進化的負向約束容器,補齊"需求板塊(要什麼) / 實現方法板塊(怎麼做對) / 錯誤板塊(什麼是錯的)"三足。
  • 落實憲章 鐵律 8(負向約束優先) + 鐵律 3(補記憶短板) + 演化軸 3.3(拉馬克式自進化:執行中發現錯誤→追加→下次注入約束)
  • Step 6 質量校驗新增"錯誤臺賬完備度"指標(第五項)。

v3.0.0 (2026-07-10)

  • 重大重構:三層分離落地——模板程式碼塊從 SKILL.md 移入 references/(952→~170 行)
  • 新增三件套交付物(REQUIREMENTS.md + SOLUTIONS.md)
  • 新增 SkillHub 欄位(slug/displayName/summary/license/trigger_terms)
  • 修復 name 衝突(skill-designer → skillcreator)
  • 經驗捕獲路徑對齊 WorkBuddy(docs/ → .workbuddy/memory/)
  • 新增 references/template-requirements.md / template-solutions.md

v2.2.0 (2026-07-05)

  • 新增原則 6「經驗捕獲」
  • 新增習慣養成類别範本

v2.0.0 (2026-07-02)

  • 融合 5 大設計原則 + Loop Thinking + Claude Code 官方設計原則

v1.0.0 (原始版本)

  • 基礎 Skill 建立工作流

開始使用:告訴我你想做什麼 Skill,我會幫你生成完整的三件套。

🤖 AI 評測

這個 Skill 設計師質量不錯,專業度較高。它提供了完整的建立流程和檢查清單,能幫你生成結構規範的 Skill 檔案,還有內建的錯誤記錄和自動改進機制。文件分層清晰、模板實用,對齊最新規範。但它本身比較複雜,初次接觸需要花時間理解;部分說明分散在不同位置,找起來要費點心。總體上是一個設計成熟、功能完整的 Skill 工具,適合想認真做 Skill 的使用者使用。

📊 多維度評分

適應性4.6
規範性4.7
有效性4.7
可靠性4.4
可信度5

📁 包含檔案 (29 個)

📄 LICENSE.txt 11.1 KB
📄 REQUIREMENTS.md 2.1 KB
📄 SKILL.md 20.7 KB
📄 SOLUTIONS.md 3.9 KB
📄 _meta.json 106 B
📄 references/action-template.md 1.2 KB
📄 references/claude-code-fields.md 5.7 KB
📄 references/design-principles.md 10 KB
📄 references/dialogue-example.md 9.1 KB
📄 references/evolution-template.md 3.2 KB
📄 references/failure-cases.md 4.9 KB
📄 references/stage-deliverables.md 3.6 KB
📄 references/success-patterns.md 4.8 KB
📄 references/template-mistakes-ledger.md 2.4 KB
📄 references/template-requirements.md 896 B
📄 references/template-solutions.md 1 KB
📄 references/template-type-a.md 3.6 KB
📄 references/template-type-b.md 3.7 KB
📄 references/troubleshooting.md 4.4 KB
📄 references/workflows.md 5.2 KB
📄 scripts/_check_bom.py 293 B
📄 scripts/_check_remaining.py 387 B
📄 scripts/_check_sc.py 168 B
📄 scripts/_final_check.py 152 B
📄 scripts/init_skill.py 11.4 KB
📄 scripts/package_skill.py 7.2 KB
📄 scripts/quick_validate.py 3.5 KB
📄 scripts/skill_validate.py 25.7 KB
📄 scripts/verify_evidence.py 3.9 KB