設計系統治理

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📖 技能介紹

設計系統與元件規範

目標

建立可複用、可維護、可擴充套件的設計語言,減少重複和不一致。

Token 層級

區分:

  • 基礎 Token:原始顏色、尺寸、字型、圓角
  • 語義 Token:文本、背景、邊框、反饋、品牌角色
  • 元件 Token:特定元件內部使用
  • 模式或主題 Token:明暗模式、品牌主題、平臺差異

避免元件直接依賴無語義的原始值。

元件規範

每個元件記錄:

  • 目的
  • 結構
  • Variant
  • Size
  • State
  • 內容規則
  • 互動行為
  • 響應式表現
  • 無障礙要求
  • 使用場景

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  • 停用場景
  • 與相似元件的區別

狀態

至少考慮:

  • 預設
  • Hover
  • Focus
  • Active
  • Disabled
  • Loading
  • Error
  • Success
  • Empty
  • Selected

命名

命名應:

  • 使用穩定語義
  • 避免視覺細節綁死名稱
  • 支援擴充套件
  • 與程式碼或開發約定儘量一致
  • 不重複表達層級

治理

建立:

  • 新增元件標準
  • 變更流程
  • 廢棄流程
  • 版本記錄
  • 使用反饋
  • 負責人
  • 設計與程式碼同步檢查

固定輸出

預設輸出:

  1. 系統結構
  2. Token 建議
  3. 元件清單
  4. 元件規範
  5. 命名規則
  6. 治理流程
  7. 遷移與清理建議

🤖 AI 評測

這是一個關於設計系統規範化管理的Skill,內容覆蓋設計規範、元件管理和團隊協作流程。優點是框架完整、思路清晰,對Token分層和元件狀態的定義較為全面。不足之處在於缺少使用示例和操作指引,僅有理論指導而缺乏實踐參考,檔案數量也偏少。對於需要建立或整理設計系統的使用者來說有一定參考價值,但實際使用可能需要額外補充案例材料。

📊 多維度評分

適應性3.4
規範性3.8
有效性4.5
可靠性3.8
可信度5

📁 包含檔案 (1 個)

📄 SKILL.md 1.5 KB