name: design-orchestration slug: design-orchestration displayName: 設計編排 description: 通過按正確順序將工作路由經頭腦風暴、多智慧體評審與執行就緒檢查來編排設計工作流。防止過早實現、跳過驗證以及未經評審的高風險設計。 summary: 元技能——編排設計工作流,確保只有經過驗證的設計才進入實現。 version: 1.0.0
確保 想法轉化為設計、設計經過評審,並且 只有經過驗證的設計才會進入實現階段。
本技能不生成設計。 它 控制其他技能之間的流程。
這是一個 路由與強制(routing and enforcement)技能,而非創造性技能。
它負責決定: - 下一個必須執行哪個技能 - 是否需要升級(escalation) - 是否允許進入執行階段
該元技能協調以下內容:
brainstorming — 設計生成multi-agent-brainstorming — 設計驗證在以下情況呼叫本技能: - 使用者提出了一個新功能、新系統或變更 - 設計決策帶有顯著風險 - 正確性比速度更重要
如果尚不存在經過驗證的設計:
brainstorming缺少這些產物時,你 不得 繼續推進。
頭腦風暴完成後,將設計歸類為:
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參考因素包括: - 使用者影響 - 不可逆轉性 - 運維成本 - 複雜度 - 不確定性 - 新穎性
低風險 → 進入實現規劃
中風險
→ 建議執行 multi-agent-brainstorming
高風險
→ 必須執行 multi-agent-brainstorming
在需要時跳過升級是被禁止的。
若運行了 multi-agent-brainstorming:
要求: - 已完成理解鎖定 - 當前設計 - 決策日誌
不允許: - 新的構思發散 - 範圍擴張 - 重新開啟問題定義
只允許批判、修訂和決策解決。
在允許實現之前:
確認: - 設計已獲批准(單智慧體或多智慧體) - 決策日誌已完備 - 主要假設已記錄 - 已知風險已確認
若任一條件不滿足: - 阻斷執行 - 返回到相應的技能
該元技能 僅在以下情況 退出: - 下一步已被明確識別,且 - 所有必需的前置步驟均已完成
可能的退出方式: - “進入實現規劃” - “執行 multi-agent-brainstorming” - “返回頭腦風暴以澄清” - “若經評審的設計報告了 APPROVED、REVISE 或 REJECT 的最終處置,你必須據此路由工作流,並明確陳述所選的下一步。”
本技能的存在是為了: - 放慢正確的決策 - 加速正確的執行 - 防止代價高昂的錯誤
優秀的系統會盡早失敗。 糟糕的系統會在生產環境中失敗。
該元技能的存在,是為了強制推行前者。
這個工具質量不錯,能幫助團隊更好地管理設計工作流程,確保重要設計不會被倉促決定。它的流程設計很完整,規則也很明確,可以有效防止高風險設計被跳過。主要優點是邏輯清晰、職責分明,缺點是目前缺少使用示例,某些細節說明還可以更詳細。總體而言,這是一個值得使用的設計編排工具。